Redguard
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Auteur : Aggelon Pullisimus
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Date : le 27/08/1999, à 14:51:00
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Sujet du mois
de : août 1999
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Réponse(s) :
Salut à tous les aventuriers de Tamriel,
J'ai enfin pu acheter RedGuard, le dernier épisode des Elder Scrolls. Il ne prétend
pas être la suite de DaggerFall, mais en attendant Morrowind ... Prix 319 FF
Mon PC : Pentium 166 avec 32 Mo de RAM, carte ATI XPert Play 8Mo, bah ouais, c'est
pas mal comparé au VGA de Gilles, mais c'est la config minimale, qu'ils disent ... Ma
plateforme est neuve, car je viens d'avoir un pb avec Win, il a donc fallu que je
formate et reinstalle. Il n'y a aucun résidents ni antivirus qui pourrait la ralentir.
J'en ai profité pour laisser une partoch pour réinstaller Linux, afin de tester
l'éxécution de DaggerFall avec DOSEmu ...
RedGuard est en fait plus un jeu d'aventure que jeu de rôle, mauvaise surprise ...
Vous jouez le rôle d'un RedGuard qui doit retrouver sa soeur disparue, au coeur
d'un complot politique dans la baie de Tamriel... Il se présente sous la forme de 2 CD,
le premier pour l'install, puis le second qui sert pendant le jeu (sequences animées et
musik).
Aprés une intro sympa et prenante, vous vous retrouvez directement plongé dans
l'action au coeur d'un combat à l'épée contre des pirates.
Les + du jeu :
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grande maniabilité, dès les premières secondes on a le perso en main
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bonne ambiance sonore
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version française intégrale
C'est tout, cela s'arréte la.
Les - du jeu :
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le jeu passe son temps à charger dès que vous franchissez une porte (on a le
droit à une barre d'évolution du chargement) puis à un long écran noir.
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il passe également son temps à écrire sur le disque ?!?
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le choix des dialogues est du style télégraphique : on ne sait pas vraiment
ce que l'on choisit (genre : nouveau : ca veut dire "je suis nouveau ..." et
bien non, cela veut dire "êtes-vous nouvelle en ville ... ?")
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dans la version française, certain dialogue oraux sont coupés ! on n'entend
pas la fin de la phrase et on n'a pas le temps de lire les sous-titre en entier
!
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si on choisit de mettre les sous-titre, ils sont écrits tellement gros qu'ils
prennent souvent la moitié de l'écran. Ceux d'Indiana Jones ou de Simon le
Sorcier était nettement mieux (l'humour en plus).
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un speech commencé ne peut-être interrompu. Si vous voulez le couper en
appuyant sur une touche cela crash le jeu, même crtl+alt+suppr ne marchait plus
!
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effectivement, il a planté 3 fois en 1 heure ! Le première fois il est
simplement retourné sous windows sans autre forme de procès quand j'ai fait
nouveau jeu aprés m'être laisser tué dans le premier combat; la seconde j'ai eu
un écran DOS avec la stack dépilée, l'état des registres ... en bleu foncé sur
fond noir, et la troisième fois cf plus haut ...
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on a une vue "à la Tomb Raider" donc le moteur 3D est devenu classique
pourtant on a droit à des effets miroirs que l'on avait oubliés depuis que l'on
fait plus de niveaux de Doom.
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sur mon PC, Tomb Raider tournait sans problème en 640x480, là en 320x200 avec
la fenêtre de jeu réduite au minimum (1/4 d'écran) cela rame encore, c'est trés
moche et on vois rien. Je vous rappelle au passage que DaggerFall est en
320x200, qu'il est pas trop moche et qu'il tourne en plein écran (de plus c'est
de la vrai 3D car on peut sauter,grimper,voler ... pas comme Doom que l'on
traite souvent de 2D et demie), alors ils sont inexcusables ...
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la barre de réglage du volume de la musik ne fonctionne pas
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enfin il n'a même pas été capable de se désinstaller correctement
Bref, c'est une merde, ne l'achetez pas. En espérant que Morrowind sera mieux, je
retourne jouer à DaggerFall et Baldur's Gates.
Bon jeu,
A++ :)
Aggelon Pullisimus.