Re:textures et monstres

> Par contre, si un programmeur de genie arrive a rajouter des textures plus "actuelles" ou des nouveaux monstres, je lui vouerais ma reconnaissance eternelle.

Il n'est pas possible de rajouter des textures ou de nouveaux monstres sans reprogrammer le jeu, ce qui n'est faisable que si Bethesda Softworks consent à rendre publiques les sources de Daggerfall. Ce serait très utile car il serait alors possible de faire un portage sous Win32 ou Linux, avec accélération 3D, correction des innombrables bugs du jeu, et éventuellement des textures plus actuelles et de nouveaux monstres. Malheureusement, Bethesda ne semble pas disposé à le faire (et ce malgré un e-mail de ma part). Il y a fort à parier que c'est parce-que Morrowind, la suite de Daggerfall, ne devrait pas tarder à sortir...

[Barre dorée]